안팎뉴스
문화
지난해 모바일 게임 거래액 5조 넘어
김무식 기자  |  rose099700@hanmail.net
폰트키우기 폰트줄이기 프린트하기 메일보내기 신고하기
승인 2021.02.19  05:57:06
트위터 페이스북 미투데이 요즘 네이버 구글 msn
   

지난해 모바일 게임 거래액이 5조를 넘어섰다.

코로나19 영향 아래 지난해 국내 모바일 게임 앱 거래액이 5조 원을 돌파했다.

18일 빅데이터 기업 아이지에이웍스는 3대 앱마켓 구글플레이·원스토어·애플스토어 합산 2020년 전체 모바일 게임 앱 거래액이 5조3291억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 2019년 4조2880억원에서 24% 이상 증가한 수치다.

아이지에이웍스는 연초 리니지2M과 연말 세븐나이츠2등 대형 신작 게임의 출시와 코로나19 영향으로 지난해 모바일 게임 시장이 급격한 성장을 이뤄냈다고 설명했다.

지난해 하반기 안드로이드 및 IOS 통합 월평균 모바일 게임 사용자수는 2647만명에 달했다. 사용자 전체 성비는 여성이 남성 보다 높았다. 1인당 월 평균 사용시간은 남성이 37.6 시간으로 여성의 33.3 시간보다 높았다.

사용시간 1위는 역시 리니지였다. 앱별 총 사용시간은 안드로이드 OS 기준 롤플레잉 카테고리의 리니지M과 리니지2M이 각각 3억27만 시간, 2억 6073만 시간으로 1위와 2위를 차지했다. 배틀그라운드, 바람의나라가 뒤를 이었다.

지난해 모바일 게임 앱 신규 설치 수는 레이싱 게임 카트라이더 러쉬플러스가 919만건으로 1위에 올랐고, 생존게임 어몽 어스가 789만건으로 2위, 슈팅 게임 배틀 그라운드가 605만건으로 3위에 올랐다.

한편, 마켓별 모바일 게임 거래액 점유율은 구글플레이 77.6%로 가장 높았고, 원스토어 13.8%, 애플 앱스토어 8.6% 순 이었다.

< 저작권자 © 안팎뉴스 무단전재 및 재배포금지 >
김무식 기자의 다른기사 보기  
폰트키우기 폰트줄이기 프린트하기 메일보내기 신고하기
트위터 페이스북 미투데이 요즘 네이버 구글 msn 뒤로가기 위로가기
이 기사에 대한 댓글 이야기 (0)
자동등록방지용 코드를 입력하세요!   
확인
- 200자까지 쓰실 수 있습니다. (현재 0 byte / 최대 400byte)
- 욕설등 인신공격성 글은 삭제 합니다. [운영원칙]
이 기사에 대한 댓글 이야기 (0)
포토뉴스
최근 인기기사
1
정세균 총리, 추경 신속집행위한 사전준비 지시
2
정 총리, “전국 교회 각종 모임, 식사 제공 금지”
3
"평창 올림픽 역대 최고" 지구촌 열광
4
U-20 월드컵, 36년 만에 4강
5
경기도, 일하는 청년복지 포인트 ‘경기청년몰 잡아바’ 핫이슈!
6
대기업 경조사 "휴가 및 경조금"
7
안팎뉴스 경기지부 창립식 거행
8
미래해양수산포럼 정책간담회 개최
9
다리 꼬면 엉덩이에 통증
10
아랍권 최초 화성탐사선 발사 성공
신문사소개기사제보광고문의불편신고개인정보취급방침이메일무단수집거부
서울시 영등포구 국회대로 72길 21 민족통일대통령리빙텔 4F  |  대표전화 : 02)783-1225   |  팩스 : 02)783-1224
정기간행물ㆍ등록번호 : 서울 아02254  |  등록일 2012.9.10  |  발행인 : 강구현  |  편집인 : 강구현
Copyright © 2011 안팎뉴스. All rights reserved. mail to ahnparknews@gmail.com